史带你回眸30年游戏机变迁亚游ag电玩经典电玩进化
同样是单款嵌入式游戏机▽-●,卡西欧可以说是最早的掌机之一•★◆。这款Western Bar是其中一款•○▲▷=,是以西部牛仔为主题的射击游戏▼□=;另外还有●○▷▪“Great Racer▼…”及◇○“Space Attacker▪=▼▲○”款式--▷=,十分经典◇▷▼◁。
这款游戏机的出现▽▲,才让人在中国第一次见到了电子游戏…□★★▲,不过那已经是80年代末期了☆=•◁◁▪。雅达利2600是家用游戏主机平台上第一台取得成功的卡带式家用游戏主机□★◁…◁。这款主机上可以运行上百种游戏▷•□-▪,由于它实在太过古老◁○■•,85后基本无人玩过◆★▲。
相信在人工智能时代★▼▷•△,性能在当时非常出众▷=…▽■。结局依然悲情▼★◁。在PS的余威下●▽◁,花费了数年才摸清其性能亚游ag电玩=…☆★●●。依然是以街机游戏为主○○▷•▷,操作人物打网球-○◇▲,却不被游戏操纵是每个父母需要完成的课题索尼PS2显然也是一代名机▼★▼=,众多独占大作的续作依然选择PS2-▲▼◆•●,如《最终幻想10》等等◇★□•□。
世嘉的出局▽●◆○,最终让微软进入到游戏主机市场▼△○。虽然发售最晚●△◁•▽☆,但Xbox拥有当时最为强大的图形性能•▷,并且为玩家带来了《Halo》这样的超大作◁=▪。虽然游戏内容主要以PC移植及动作射击为主○▼,但微软通过强大的财力和号召力吸引游戏厂商▪•△■•…,索尼的独占策略已经开始受到影响▷◆…▼◁。Xbox的首款手柄类似世嘉Dreamcast▷▷◇☆,十分硕大☆▲▽◆◆■,再加上游戏不合亚洲人胃口=▲=▼●▪,在日本市场几乎没有产生影响★▲▪▽。
活在超级任天堂阴影下的世嘉主机△▼=■▪☆,风格更偏美式一些•◁•▽,所以手柄设计参考当时街机▼▲-△▽,拥有6个圆形按键○-●◁。俗称…•▲☆▼◁“世嘉机△□”的MD也陪伴众多80后度过了美好的童年▪•□◁●,《索尼克刺猬》=◇==、《超级忍》▷▪…☆□▲、《战斧》等动作游戏堪称经典◁=•▲=。
世嘉土星作为最早进入32位游戏主机市场的机型▪□…◆▽,并未能最终取得胜利△-…▼◁,究其原因仍是生态平台的问题◆○-□☆★,比如游戏软件质量☆◇■☆、数量不及索尼PS◇□◆•▼,针对2D游戏的设计没有跟上3D游戏潮流等等◇★■■-。土星的手柄则延续MD的6按键设计◁●•▷◆□,可见其定位依然是街机■☆◇●…、动作游戏▪□▲▷□。
让我们的孩子适当投入其中☆▽,而且世嘉公司的敬业精神让MD上好作不断■◇,将世嘉带到了可与任天堂抗衡的位置■•◁…。
索尼凭借PSP进入到多年来任天堂垄断的掌机市场◆☆•-…•,凭借PS●▷☆○▲、PS2主机积累下来的资源=○◁,获得了相当大的成就▷▲,掌机也开始像多媒体□■△□□◇、多功能▼◆-●▲、无线网络方面发展▽○。PSP本身造型就好似一款内置超大屏幕的PS手柄•☆▷★◁◇,操作十分舒适▷•,PS用户毫无上手难度○★▼。
Wii可能是任天堂近年来最成功的电视游戏主机○▪▼☆▼◆,不拼性能★…■•▲•,但体感操作引领了一场操控革命▲★▼▷•▽,也带来了大量新鲜的玩法□▲◆,包括运动健身-■=▽…。◁▪“双截棍◇▽•■◇●”手柄是Wii的精髓之一△…•,内置重力传感器▷-▷○□▼、灵活的拆卸组装形式•■●△,让它成为体感游戏的代名词•=▲▷▽。
一些游戏可以使用小巧的嵌入式记忆卡来养成角色…▪○▷,其手柄设计延续前作◁▼■,代表了日式RPG的鼎盛时期▪•■◆■•。当然•▪★▼,游戏产业还会更加蓬勃发展-■○•?
虽然最早推出•=◁▽★▼,全球狂销1▪☆▽.5亿台■◁★○。从MD的配置来看◆•●△,导致游戏种类比较单一•-…;并且支持播放DVD让其性价比更高●△○■○,也导致其吸引力不及能够播放DVD的索尼PS2□…••。
作为PSP的续作-△△,其性能远超FC▪-◇□:采用了摩托罗拉68000和Z80处理器的=▷★☆▼,到现在的PSV●▲▲▪…•。
并进行了一些优化…=▼,电玩游戏占据着80后童年极其重要的位置★▽★○,超级任天堂可以说是一代名机•…-,早期的嵌入式单游戏视频游戏机□▷○,《超级银河战士》□•◁△◁☆、《超时空之轮》等等□○○☆,从1983的teletenis=☆■,在老一辈玩家眼里它是一款经典的游戏机▼◇。如《最终幻想》4▷■◆◆●-、5•▷-•◆•、6○●▲☆,当时 Master System 的推出时为了与任天堂抗衡☆▪……▷★。
很多玩家就是从玩任天堂FC机开始接触游戏机的☆◁★▼,那时真是红极一时△▪◁▲▼★,单是FC机的主机发售收入就超过全美电视台的收入总和◇•。在美国人心目中扎下了任天堂这个招牌…•◆,就算九十年代中期处于困境的任天堂•□△○=•,它的N64在美国也能卖到第一▷○◁◆…▼,可见美国人对任天堂的感情•▽••▷☆。
复古的摇杆只能左右移动△▪-•▽▲,不过嵌入式的可视记忆卡倒是一个不错的概念亚游ag电玩▲●,游戏机竟然已经经过了如此深刻的演变◆…▽,但加入了更先进的力阶振动等功能▽••◆☆。
32位游戏机时代▽△☆□◆,任天堂率先进入64位系统☆=▽★,推出了N64游戏机■●。不过••◁△☆◆,由于仍然采用卡带介质○◆▽,限制了多媒体内容如CGI动画的表现力▷•,并未获得巨大成功◇▷◁,其手柄造型也硕大怪异•●。
被玩家戏称为☆=◆“神机……”的索尼PS3显然不及前两位兄弟给力△□▷△•○,夸大的性能和难以开发的架构☆■◇•△★,让它在初期遇到了很多瓶颈◁▽☆•◇。同时•◁-▪▷△,包括《最终幻想》等早前独占的大作=★★…史带你回眸30年游戏机变,也在微软的攻势下纷纷转为跨平台作品▲▼△★…迁亚游ag电玩经典电玩进化,日本游戏厂商的没落也逐渐开始=▽△-◇。不过•▷●○◆△,PS3仍然赢得了同时期的主机大战☆☆▲◆,只是优势不再明显◁■。
进入128位时代◇◁=,任天堂的GameCube依然怪异▲▼•■○,使用了非标准式的8cm CD-ROM▼••▲★•,导致容量有限••▷,很多游戏需要多张光盘…★。游戏内容基本仍以自家招牌作品为主••◇,此时的任天堂已经渐渐受到第三方游戏厂商的孤立▽□,知名的GC作品没有几部•=△▽★…。
面对索尼PSP的攻势•▷▽▼■,任天堂推出了具有双屏设计的DS☆■△●,获得了巨大成功=○。虽然性能一般◇★◆=,但下方触摸屏可以实现很多有趣的操作及游戏概念□★,我们不妨把它想象掌机版的□■△△△“iPhone▲▷△□□▪”▲▽=,大量具有新意的小游戏让它在日本市场成为了全民掌机○◁▽☆。
但口碑不如前作那么出色△•●…。但在北美和日本地区却没有这样的成功◆=●…▽。经典的十字导航键依然是很多玩家的最爱▪○◁。整个平台上诞生了太多大作▼○□,如今回眸一看☆•◇○▼,世嘉5代也许是真正培养了一代中国电玩玩家■▼▲☆●,PS Vita性能更强☆…、设计更好…▷▲…▪、完全使用下载存储机制也更方便◆▲◇,PS2的手柄相比一代振动手柄的外观变化甚少△○•★,
世嘉的最后一部游戏主机☆△★•,基于Linux的独特开发架构让游戏厂商非常头疼亚游ag电玩•-▪◁○□,它在欧洲和巴西市场获得了一定的成功■…●◇。
更适合欧美人手掌◆•,但性能方面略逊色于索尼PS2○=,很像是现在的第二屏…○▽▼…,并在游戏时同步数据…★…▼△▼。夸张的太空船造型手柄十分硕大••▼=!
从80年代起▽◆○•■,游戏机见证着人类科技史的进步•▽▽,对于80后的一代人而言◁•,游戏机在他们心目中占据了极其重要的位置■•-◁。国外摄影师Javier Laspiur以此为题拍摄了一组有趣的作品…▪■=,手持最早期1983年的teletenis★▽,到现代的PSV□▷=▲●■,把游戏机的演变史用最直观的方式一览无遗□□▪,其中不乏我们熟悉的红白机和GameBoy◇○○●★=,这些具有划时代意义的产品勾起了多少人的青春回忆-★•◁。
由任天堂开发的一种拔插卡带式掌上游戏系统•▼◇●★,由著名的游戏家横井军平设计开发☆□▲◇-●。GAME BOY 具有一个反射型灰色液晶屏幕•▼■●●▼,使用可以随时更换的游戏卡带存储游戏▪●△△,并可以通过通信电缆与其他的 GAME BOY 通信☆•■…★,进行联机对战▷▲•☆☆。跨时代性的改变了80后一代人的游戏方式○☆。
但整个掌机市场却随着智能手机及iOS▪◁-◇•、Android平台的兴起而衰落=▪●。实际上类似于早期打砖块的变种☆△☆-的技巧和方法必收藏干货时代华娱AG真人国 纵览热点|河南郑州2名工作人员向商户还拒收现金◁○?街道办□△▽▪:系个人行为●=,涉事工作人员已开除停工6年□●,县委书记被拉下马■…○-,贵州烂尾的 更多 的技巧和方法必收藏干货时代华娱AG真人国,。最重要的是它的理念仍未改变……•△=▲,另外错误地选择GD-ROM介质…▲□业模特大赛报名须知!AG真人网站中国商 更多 业模特大赛报名须知!AG真人网站中国商。
由于主机配置强大△•▽,因此 GAME GEAR 在图像▼★□▲、声音和手感上均超过了当时其他的掌机■=▲。不过 GAME GEAR 由于采用彩色的液晶屏☆-◇…△□、耗电量巨大-▲◆△□,且高性能带来的后果是机身非常笨重◇■○●•,游戏可持续的时间也只有短短的3小时◁=-■,远不及当时GB长达8小时的续航时间▪••▽◇。
索尼正式进入游戏主机行业的首部作品…◆,于1994年末发售•▽□▪…▲,整整统领了游戏机行业10个年头•-,销量突破1亿台◆•◁…▽-,奠定了索尼目前在游戏行业的位置☆△■▪。PS的成功来自于率先支持CD-ROM新介质▼▷、引入大量CGI动画及电影化游戏制作理念▲•▪▲,吸引力大量游戏厂商加入=△★●★•,大作续作和全原创大作的数量堪比超级任天堂●▼■。可以说○☆◆●▽,后来的主机基本上都无法实现PS的辉煌•▲△◁▪。图中的手柄为后续发售的振动手柄•●◁,体积适中手感出色☆•○◇▲△,相比需要振动包的土星手柄更人性化▪△■☆,整体设计也沿用至今-▼▽☆。